indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/steam/game/904400
交朋友,玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于90年代的孩子的单人RPG游戏里拯救世界……游戏里拯救世界。……在整个游戏过程中,你会选择新的规则和条件,还可以重命名你喜爱的卡牌,并使用贴纸给升级卡牌
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/dlgame/blogread/19004
怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过我叫MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想写剧情的朋友研究。……在我叫MT里,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴
indienova.com/game/abc-follow-me-animals
ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子写第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性的游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……也许其中一个甚至会成为你孩子的最爱?
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框写的很清楚了……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
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